הבעיה

חודשים לכל איטרציה, ורק רווחים קטנים.

כל מחזור פיתוח רץ באותה לולאה איטית: לבנות מודל של החלק ב-CAD, לייצר אב-טיפוס פיזי יקר, לבחון אותו במנהרת רוח או במעבדת עומס, ולהתחיל מחדש. כל סבב ארך חודשים, והתוצאה הייתה בדרך כלל שיפור שולי לעיצוב קיים.

המגבלה הגדולה יותר הייתה אנושית. מהנדסים, מבריקים ככל שיהיו, מקובעים על הצורות שהם כבר מכירים, כך שגיאומטריות חדשות באמת, כאלה ששום אדם לא היה חושב לשרטט, פשוט לא התגלו.

וזה היה יקר. הדרך לתוצאה מיטבית עברה דרך אבות-טיפוס פיזיים רבים ובדיקות מעבדה שנכשלו שוב ושוב, כך שכל חלק היה איטי ויקר עד שיצא נכון.

מה עשינו

לתת למכונה לחקור, ולתת למהנדס להחליט.

נותנים ל-AI את האילוצים הקשיחים, הוא מייצר ומריץ סימולציות על אלפי אפשרויות, והזוכות עוברות למהנדס.

אילוצים פנימה

הכללים שהחלק חייב לציית להם

הקמנו פלטפורמת עיצוב גנרטיבי שמקבלת את האילוצים הקשיחים של המהנדסים, משקל מרבי, עומסים תרמיים, חומרים מותרים ושיטות הייצור הזמינות, כמפרט שהעיצוב חייב לעמוד בו.

אלפי וריאציות

אפשרויות שאדם לא יכול לדמיין

האלגוריתם מייצר באופן אוטונומי אלפי וריאציות עיצוב נבדלות שעומדות בדרישות, כולל גיאומטריות רדיקליות ששום מהנדס לא היה משרטט ביד.

סימולציה, לא אב-טיפוס

מנהרת הרוח הופכת וירטואלית

כל וריאציה עוברת סימולציות פיזיקה מורכבות בסביבה וירטואלית, כך שהבדיקה שדרשה פעם אב-טיפוס פיזי קורית עכשיו בתוכנה, בשבריר מהזמן.

המהנדס מחליט

האדם בוחר ומלטש

המודלים בעלי הביצועים הטובים ביותר מוצגים למהנדסים לליטוש אנושי סופי ולשיקול דעת, כך שה-AI מרחיב את החיפוש והאדם עדיין אחראי על העיצוב שיוצא לייצור.

ישר להדפסה

מהמודל לחלק מיוצר

העיצוב הנבחר עובר ישירות להדפסת תלת-ממד תעשייתית, כך שהגיאומטריה המיטבית מיוצרת בדיוק כפי שעוצבה, במקום להתפשר על משהו שתהליך מסורתי מסוגל לחתוך.

דרך עבודה חדשה

משרטוט לאסטרטגיה

צוות המחקר והפיתוח עבר משרטוט טכני להגדרת הבעיה ולהכוונת האלגוריתמים, המקום שבו המומחיות שלו יוצרת את הערך הרב ביותר.

התוצאה

חלקים קלים יותר, בשבריר מהזמן.

החיפוש נעשה רחב ומהיר יותר, והמהנדס עדיין חתם על העיצוב.

חי

קל עד 30%, בחוזק מלא

משקל הרכיבים ירד בעד 30% בעוד החוזק המבני נשמר, מה שתורגם לחיסכון גדול בדלק ובאנרגיה עבור הלקוחות של החברה עצמה בהמשך השרשרת.

וגם מהיר יותר

פיתוח מחודשים לשבועות

החלפת הניסויים הפיזיים בסימולציה וירטואלית מהירה קיצצה את הפיתוח ההנדסי מחודשים למספר שבועות, והעבירה את צוות המחקר והפיתוח משרטוט חלקים לקביעת האסטרטגיה שמנחה את החיפוש.

למה זה מחזיק

אילוצים תחילה, אדם בסוף.

עיצוב מסורתי מוגבל במה שמהנדס יכול לדמיין ובקצב שבו אפשר לבנות אב-טיפוס ולשבור אותו. הערך כאן הוא לתת ל-AI את האילוצים הפיזיים האמיתיים כדי שיוכל לחקור מרחב ששום אדם לא יכול, להוכיח כל אפשרות בסימולציה, ולהשאיר את ההחלטה הסופית למהנדס. זו אותה משמעת, אילוצים תחילה ואימות אנושי בסוף, שמאחורי עבודת תמחור המכרזים שלנו, המכוונת לעיצוב החלק ולא למחיר המכרז.

עוד פרויקטים

עבודות נוספות.

מחזורי עיצוב שנמדדים בחודשים?

לתיאום שיחת אסטרטגיה הביאו את החלק שצריך להיות קל יותר, חזק יותר ומוכן מהר יותר. שלושים דקות, בלי מצגות. אפשר גם לעיין בעוד פרויקטים.